Women in Games, S. Wright: "Non aspettare l'opportunità. Creala!"
Ospite internazionale della nostra rubrica interviste "Women In Games", Sam Wright meglio nota in Sudafrica e nel mondo come "Tech Girl". Abbiamo avuto il piacere di scoprire il pensiero e le curiosità di una delle più note donne del Tech. Appassionata di Esports, nel suo curriculum troviamo il desk hosting e le interviste per PUBG PUBG Europe League 2019, Hosting Nintendo Splatoon 2 e Super Smash Bro Ultimate European Championships, hosting alla fase ESL alla Gamescom 2017, Overwatch Contenders Europe, il Samsung Galaxy CSGO Championship e anche il Crossfire 2017 Gran Finali in Cina. Tra le ultime attività, la realizzazione di contenuti per RedBull Esports, collaborazioni varie con Logitech G & Vox Gaming in Sudafrica e opinionista in tv di giochi, tecnologia ed esport.
- Come è nata la tua passione per il mondo dei giochi? e la collaborazione con RedBull ZA?
"Sono cresciuta in una casa piena di giocatori. Mio padre ha sempre giocato sul suo PC. Fin da piccoli abbiamo avuto Quake, Mortal Kombat, Doom, Diablo, Command & Conquer, Age of Empires... Giocava quasi tutte le sere ed io e mio fratello lo guardavamo sempre (e qualche volta giocavamo anche noi). Mio fratello ha finito per diventare un giocatore competitivo di Dota e tendeva a monopolizzare il PC, così tanto del mio tempo lo passavo a guardare e ascoltare lui ei suoi amici. La passione c'è sempre stata. A causa del mio legame con gli esport tramite mio fratello, volevo fare di più per creare contenuti e raccontare storie sulla scena sudafricana. Ho iniziato realizzando video e scrivendo i miei post sul blog prima di passare al lavoro di trasmissione. Alcuni anni fa, Red Bull Gaming mi ha contattato per scrivere contenuti per il sito Red Bull Gaming incentrati sulle storie di esport locali. Negli ultimi anni ho aggiunto la mia voce e raccontato storie locali".
- Tre aggettivi per descriverti
"Appassionata. Impertinente. Insicura".
- Essere una donna in un settore ludico prettamente maschile; criticità da evidenziare? Come ti hanno accolto online nella tua comunità?
"Quando sono passata agli esport, la comunità in generale era in apprensione. Ma penso che fossero disposti a concedermi il beneficio del dubbio. Ho scoperto che l'ostacolo più grande erano gli uomini che lavorano nel settore degli esport sudafricani. Non erano affatto accoglienti e hanno chiarito che non ero la benvenuta. Il sessismo e la misoginia erano di un altro livello. Lavoro nel settore da più di cinque anni e penso che il mio lavoro abbia parlato da solo. Per la maggior parte la negatività si è fermata, ma non è stato facile affrontarla quando ho iniziato. Sono grata che la più ampia comunità di esport e gioco mi abbia dato la possibilità di mettermi alla prova. Ho anche scoperto che i giocatori, quando ho contattato e mostrato loro che ero seriamente intenzionata a raccontare le loro storie, erano molto più disponibili e di supporto, perché nessuno nella nostra scena locale aveva davvero provato a farlo in passato".
- Hai qualche consiglio per una ragazza che vuole avvicinarsi al tuo mondo?
"Basta iniziare. Se vuoi giocare, gioca. Se vuoi far shoutcast, fallo. Il modo più semplice per capire se questo fa per te è semplicemente provare. Non aspettare l'opportunità. Creala!".
- Conosci la scena esportiva italiana?
"Ho avuto il privilegio di lavorare a molti eventi e coppe europee, quindi lungo il percorso ho incontrato e intervistato giocatori italiani per diversi titoli come Free Fire e PES (ora eFootball). Divertenti e piacevoli nel chattare, così incredibilmente appassionati ed estremamente talentuosi! Mi piacerebbe davvero visitare l'Italia entro la fine dell'anno, si spera, se i protocolli COVID lo consentiranno."
- Cosa ne pensi della scena degli esport internazionali? e delle donne nel competitive?
"A livello globale abbiamo molte più opportunità negli esport che mai. Stiamo vedendo sempre più donne in competizione e molti più titoli e tornei per tutti i livelli. Spero che questo continui perché penso che gli esport ci permettano di connetterci a livello globale e fare nuove amicizie (e creare eroi) da tutto il mondo".