Olympic Virtual Series, l'evento del CIO per sport virtuali fisici e non fisici
Nascono le Olimpic Virtual Series, un programma di eventi creato dal Comitato Olimpico Internazionale (CIO) per valorizzare sport virtuali fisici e non fisici. Si parte il 13 maggio per poi finire il 23 giugno, tutto in ottica promozionale dei Giochi Olimpici di Tokyo.
Per la realizzazione del progetto il CIO si è avvalso della collaborazione di game editor e delle Federazioni Sportive Internazionali che saranno oggetto di sfide. Per tale motivo parteciperà il Baseball con la World Baseball Softball Confederation (WBSC) con le gare su eBaseball Powerful Pro Baseball 2020 della Konami Digital Entertainment. Il Ciclismo con l'Union Cycliste Internationale (UCI) e il gioco Zwift della Zwift inc.. Per Canottaggio e Vela, la World Rowing con Formato e la World Sailing con Virtual Regatta di Virtual Regatta SAS. Per l'Automobilismo la Federation Internationale de l'Automobile (FIA) con Gran Turismo.
Le Olympic Virtual Series nascono per coinvolgere gli appassionati di sport virtuali, Esports e giochi in tutto il mondo. L'intenzione è quella di raggiungere un nuovo pubblico, incoraggiando anche lo sviluppo di forme di sport fisico e non fisico in linea con le raccomandazioni dell'Agenda Olimpica 2020+5 del CIO.
Di seguito il commento pubblicato sul sito ufficiale del CIO del Presidente Thomas Bach: “L'Olympic Virtual Series è una nuova, unica esperienza digitale olimpica che mira a far crescere il coinvolgimento diretto con un nuovo pubblico nel campo degli sport virtuali. La sua concezione è in linea con l'Agenda Olimpica 2020+5 e la Strategia Digitale del CIO. Incoraggia la partecipazione sportiva e promuove i valori olimpici, con un'attenzione particolare ai giovani."
Appuntamento dal 13 maggio prossimo sull'Olympic Channel. Per maggiori informazioni sull'evento, a disposizione il sito ufficiale: www.olympicchannel.com
