League of Legends, difficoltà a salire? La colpa potrebbe essere di Riot
Mettiamo caso che voi un giorno riusciate ad arrivare Challenger, poi cosa fareste? Be', una parte di voi si sentirebbe abbastanza realizzato da decidere di smettere di giocare. Sì! C'è chi continuerebbe. Ma avete mai pensato che Riot potesse rendere le partite classificate un "sali e scendi" apposta per farvi restare incollati al gioco? Bene, un utente, anzi più di uno, hanno formulato questa ipotesi e lo hanno fatto presente a Riot.
L'accusa recita: “No, i giochi sono volutamente ingiusti. Non ti mettono in un gioco in cui teoricamente hai il 50% di possibilità di vincere in base ai gradi, altrimenti raggiungi il vero MMR troppo rapidamente e smetti di giocare.Ti danno 5 partite in cui hai una probabilità del 55% di vincere, quindi 5 partite in cui hai una probabilità del 45% di vincere e sali superando costantemente le prestazioni delle partite che dovresti perdere".
La risposta di un dev di Riot è stata:“No, non lo facciamo. Puntiamo sempre più vicino al 50%".
