First Playable, IIDEA annuncia la sua quarta edizione
IIDEA annuncia oggi la quarta edizione di First Playable, l’evento business to business più importante per l’industria del gaming a livello nazionale, che si svolgerà presso gli Arsenali Repubblicani di Pisa dal 5 all’8 luglio 2022. Di tutto rispetto i numeri delle scorse edizioni, che evidenziano il successo dell’evento, che in pochissimi anni ha saputo ricavarsi uno spazio di assoluta centralità nel mercato di riferimento. Tra il 2019 e il 2021 sono stati infatti oltre 300 gli operatori italiani e internazionali del settore che hanno preso parte a First Playable e partecipato a più di 1000 business meeting, a cui si aggiungono oltre 50 relatori da tutto il mondo. L’evento, nonostante la sua verticalità B2B, ha prodotto altissimi numeri anche in termini di streaming, con oltre 225mila visualizzazioni per un totale di più di 15 ore di dirette sul canale Twitch dedicato.
Anche per quest’anno l’obiettivo di First Playable sarà quello di facilitare connessioni tra i nostri studi di sviluppo di videogiochi e i principali publisher e investitori internazionali, offrendo contenuti di valore ai developer italiani che potranno partecipare all’evento in maniera gratuita. Nello specifico l’offerta di First Playable 2022 prevede sessioni di Coaching propedeutiche, utili soprattutto agli sviluppatori più giovani; una parte di Talking in presenza (ma con la possibilità di seguire le conferenze anche in streaming) con la partecipazione di ospiti nazionali e internazionali di primo piano, per offrire ai developer una grande opportunità di crescita e di connessione; una parte di Pitching, sessioni di meeting 1:1 tra sviluppatori italiani, publisher e investitori internazionali, gestita attraverso la piattaforma MeetToMatch, matchmaking partner dell’evento; e infine gli Awards per celebrare l’eccellenza nelle produzioni made in Italy.
