É morta River, il cane che ha ispirato il pastore tedesco virtuale Dogmeat di Fallout 4

É morta River, il cane che ha ispirato il pastore tedesco virtuale Dogmeat di Fallout 4
martedì 29 giugno 2021, 17:30News
di Riccardo Lichene
Ha ispirato i suoi movimenti, le sue interazioni, il suo look e il suo rapporto con il giocatore: ecco il ricordo di tutti gli sviluppatori

Ieri, l'ex sviluppatore di Fallout Joel Burgess ha condiviso la triste notizia che River, il pastore tedesco della vita reale che ha fatto da ispirazione per il compagno canino di Fallout 4 Dogmeat era morta. In un thread su Twitter Burgess ha condiviso l'impatto che River ha avuto sul team che ha lavorato su Fallout 4 e sul personaggio di Dogmeat.

Secondo Burgess, l'uso di River come ispirazione diretta per Dogmeat non è stato sempre il piano. Ma voleva assicurarsi che il compagno canino in Fallout 4 non fosse solo un'arma. Dopo aver visto un membro del team coprire la scrivania con foto di riferimento di pastori tedeschi che ringhiano e mordono, Burgess ha iniziato a portare River in studio. Burgess ha spiegato che River non è stata portata per essere "colpita" o "spronata", ma per diventare parte del team e, soprattutto, per legare con i vari sviluppatori che lavoravano su Dogmeat di Fallout 4. "Più si legavano a lei, più vedevano Dogmeat come un personaggio, un amico", ha detto Burgess.

Rapidamente, sempre più persone che lavoravano al gioco iniziarono a passare del tempo con River e a contribuire al progetto. Dogmeat assomiglia  molto a River e utilizza anche registrazioni audio del cane nella vita reale. Ad un certo punto, per ricevere chiamate di soccorso, Burgess ha dovuto chiudersi in un'altra stanza fuori dalla vista di River. Alla fine, il cane ha iniziato a chiamare il suo padrone e amico. "Quelle sessioni sono state un po' strazianti", ha ammesso Burgess. "Ma si sono rivelati anche ottimi riferimenti per il suono delle feste felici."

Un altro tratto di Dogmeat che è stato preso direttamente da River è stato il modo in cui Dogmeat corre davanti al giocatore, si ferma, guarda indietro e lo aspetta. Questo è stato qualcosa che gli sviluppatori e Burgess hanno notato sin dall'inizio mentre camminavano con River ed è stato aggiunto in Fallout 4.