Destiny 2: in arrivo un rework massiccio di tutte le abilità
L'imminente stagione 15 di Destiny 2 e l'espansione del prossimo anno, The Witch Queen, rimangono un mistero per i giocatori in vista dei grandi annunci che Bungie ha in programma il 24 agosto. E mentre Bungie è entusiasta di tenere sulle spine i giocatori che parteciperanno all'evento, lo studio ha rivelato alcuni importanti cambiamenti del comparto abilità giovedì.
Oltre ai tweet dell'assistente game director Joe Blackburn sulle imminenti modifiche al PvP, il team di Bungie ha tre principali direttrici di cambiamento da discutere prima del 24 agosto: abilità, armi e armature. Il primo blog riguarda i cambiamenti alle abilità in arrivo alla fine di questo mese.
Bungie ha iniziato il suo consueto blog evidenziando un nuovo sistema: abilità corpo a corpo separate. I guardiani hanno due tipi di attacchi in mischia in Destiny. Il primo è un attacco standard che non richiede energia o cooldown. L'altro è un attacco da mischia basato sulle abilità come un pugno che garantisce uno scudo quando si uccide un nemico o un coltello da lancio. I giocatori possono eseguire questi attacchi con abilità solo quando hanno abbastanza energia accumulata.
Per anni i giocatori hanno usato accidentalmente le loro abilità quando intendevano lanciare un melee standard, o viceversa. Per risolvere questo problema, i Guardiani ora possono associare separatamente le loro abilità corpo a corpo e corpo a corpo standard. Se i giocatori non cambiano nulla, l'attacco funzionerà come sempre: il gioco cercherà di interpretare quale mossa vuoi fare, in base alla tua distanza dal bersaglio. Ma a partire dal 25 agosto, controllari e tastieristi possono utilizzare due pulsanti separati per questi attacchi per assicurarsi che non utilizzino mai più accidentalmente l'attacco sbagliato.
Bungie è poi passata a tutte le modifiche alle abilità in arrivo alle sottoclassi sottoutilizzate in pvp e pve. I Titani vedranno alcuni dei loro recenti nerf alla Stasis invertiti, in particolare la sua abilità di super slide, per far sentire un po' meglio la sottoclasse nel combattimento PvE. Anche il martello da lancio degli Spezzasole durerà più a lungo e infliggerà più danni ai nemici più ostici. Per i titani ad arco, la super Pugni della distruzione sta ottenendo un buff di gettata e durerà più a lungo. Infine, Bungie sta rendendo più facile per i boss rompere le bolle del vuoto.
I Titani vedranno anche alcuni grandi cambiamenti alla loro abilità di classe, la Barricata. Tutte le barricate ora affonderanno di più nel terreno, per una migliore protezione, e infliggeranno danni quasi letali ai nemici che le attraversano. La barricata a metà, che ora nessuno usa, migliorerà anche la stabilità e la gettata riducendo il flinch, il tutto in aggiunta al suo importante aumento della velocità di ricarica.
Bungie sta anche tornando indietro su alcuni nerf alla Stasi per i cacciatori, rendendo più facile danneggiare i boss con la loro super Silenzio e Fragore e aumentando la velocità del proiettile per l'attacco in mischia Withering Blade. I pistoleri avranno una finestra più lunga per uccidere con i coltelli a catena e la variante a sei colpi della pistola d'oro avrà una gettata più lunga. I cacciatori da vuoto otterranno maggiori danni e un buff di durata alla fine di questo mese e i Nightstalker che usano le lame saranno più facili da uccidere.
Gli stregoni stanno ottenendo un altro nerf per la loro classe da Stasi, rendendo più difficile per loro congelare e uccidere i guardiani nella loro Super. Bungie sta cambiando parte del kit per la variante Dawnblade ad alta mobilità, diminuendo la letalità del Fuoco Celestiale e aggiungendo un po' più di movimento quando è sotto l'effetto di Heat Rises. I boss potranno poi distruggere la Radianza se i giocatori avranno una resilienza troppo bassa.
Chaos Reach sarà più facile da usare in PvE, ma l'abilità sarà significativamente più piccola nel Crogiolo. Gli Arc Soul Stormcaller vedranno anche un buff per il loro amico torretta. la Nova Warp dei Voidwalker vedrà un massiccio aumento del 73% del danno in PvE e dovrebbe essere molto più facile da usare.
Per un elenco completo delle modifiche, inclusi i valori numerici per la maggior parte di queste abilità, dai un'occhiata al blog di Bungie o attendi le note sulla patch ufficiali entro la fine del mese. Tutti questi cambiamenti dovrebbero essere pubblicati insieme alla stagione 15 il prossimo 24 agosto.
