Apex Legends, i giocatori vogliono cambiare il sistema dei punti del titolo
Molti giocatori di Apex LEgends si sono presi la briga di dare consigli su migliorare il sistema di raking del gioco, direttamente a i dev di Respawn. In Classificato, devi mettere in gioco i tuoi Punti Classificati e spuntare alcune cose diverse - posizionamento, uccisioni, danni, ecc. - per iniziare a progredire ai livelli più alti. Per alcuni giocatori, tuttavia, credono che il sistema attuale sia rotto e premia i giocatori che cercano solo di farmare kill su giocatori di livello inferiore invece di confrontarsi costantemente con giocatori del proprio livello di abilità. Ciò ha portato ad alcune discussioni su ciò che vogliono essere cambiati.
l fan di Apex Legends, PharrowXL, ha dato il via alla discussione con una semplice idea: non dare RP per le uccisioni se elimini un giocatore che è in realtà di basso livello per poterlo abbinare in una partita. Altri giocatori hanno rapidamente accettato, chiedendo perché Respawn non lo fa già. alcuni hanno detto che se non ti è permesso giocare con persone al di sotto del tuo rango, perché mai dovresti essere costretto a entrare in una lobby con loro, ha detto uno. Hanno aggiunto che chiunque uccida uno sfortunato grado basso in un gioco di alto grado non dovrebbe ottenere RP dall'uccisione.
Mentre la sensazione generale per il cambiamento è stata positiva, alcuni hanno suggerito che potrebbe allontanare i giocatori. Alcuni hanno detto che questo rende solo frustrati i ranghi più alti perché non stanno ottenendo RP nonostante rischiano il loro. Hanno poi continuato ll problema non sono i Preds, è il modo in cui Respawn ha progettato il sistema.
Insomma il gioco deve essere riguardato dal punto di vista della competività.
