Esports Reputation Report Q4, Qlash mantiene la vetta tra i team

Esports Reputation Report Q4, Qlash mantiene la vetta tra i team
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giovedì 3 febbraio 2022, 12:30eSports
di Matteo Mattei
Esports Reputation Report Q4 di OIES

Qlash mantiene la vetta tra i team nella Esports Reputation Report. A rivelarlo l'analisi prodotta da OIES per il quarto trimestre del 2021. L’Osservatorio Italiano Esports e KPI6 hanno presentato l'ultimo e quarto Report, la ricerca che analizza la reputazione degli operatori del settore, studiando i volumi di conversazioni positive su web e social. La ricerca come appena accennato è riferita al quarto quarter 2021 e vede Qlash tra i team più attivi del settore. Il pubblico degli Esports in Italia è in crescita e tra gli operatori coinvolti la reputazione percepita diventa un valore sempre più importante. Nel mercato italiano spiccano per reputazione positiva l'Inter tra i club di calcio e i Qlash tra i team. I player di Fornite continuano il dominio sulla scena: tre delle cinque posizioni sono occupate proprio da giocatori dediti a questo gioco. Grazie all’impiego della tecnologia di intelligenza artificiale proprietaria di KPI6, sono emersi dati fondamentali, concretizzati attraverso l’utilizzo dell’indice di crescita positiva (ICP), l’indicatore realizzato da KPI6 che valuta congiuntamente il volume delle conversazioni, l’engagement rate e il sentiment score.

Tra i team Esports italiani, raggiungono la prima posizione i Qlash che, complice la vittoria del mondiale di Starcraft da parte del loro player Reynor. Secondi e in crescita il Team Exeed con gli ultimi importanti progetti nell'entertainment. Al terzo posto della classifica si posizionano i Mkers, in vetta nel secondo quarter. Occupano poi il quarto gradino della classifica i Reply Totem e chiudono al quinto posto i Macko che conferma così la crescita dei suoi progetti.