Palestra digitale, WeArena e Cruisin’ a RiminiWellness 2022

Palestra digitale, WeArena e Cruisin’ a RiminiWellness 2022
© foto di We Arena
venerdì 3 giugno 2022, 14:30eSports
di Matteo Mattei
fonte We Arena
WeArena e Cruisin’ portano a RiminiWellness 2022 una nuova concezione di sport.

A Rimini di scena gli Esports per una quattro giorni di promozione del fitness, We Arena grazie alla partnership con Cruisin’ forniranno esperienze “virtuali” e tanti contenuti formativi in collaborazione con il Comitato Promotore Esports Italia. Tutti gli utenti appassionati di sport simulati e nuove frontiere digitali applicate agli sport tradizionali potranno recarsi presso uno stand all’interno del padiglione D5, co-brandizzato dalle due realtà e cimentarsi in molteplici attività di training, fitness allo stato puro e provare nel frattempo le molte altre attività che compongono la “Palestra digitale”. Un nuovo modo di concepire l’intrattenimento sportivo mettendo in connessione sport tradizionali, sport simulati e virtual sports. A tutti gli utenti che si recheranno presso lo stand, infatti, verrà data la possibilità di visionare e provare dispositivi e strumenti che saranno la base della nuova proposta di Palestra digitale, oltre ad esser garantita la disponibilità da parte degli operatori presenti di spiegare le specifiche modalità di utilizzo e potenzialità per il mondo delle palestre.

All’interno dell’ampio spazio, si potranno provare diversi prodotti oltre che testare una serie di attività allenanti, ludico-competitive ed esperienziali, legate ad alcune delle specialità più attrattive del mondo degli sport simulati, Esports e intrattenimento digitale. A partire da Hado - primo sport virtuale che unisce il movimento fisico in realtà aumentata che fa dei suoi richiami ai più nobili sport di squadra quali pallavolo, pallamano e la “dodgeball”, con la possibilità di giocare ed essere ingaggiati in sfide in presenza o online ed essere selezionati per un futuro team esportivo targato Cruisin’.  

Gli utenti avranno anche la possibilità di provare a cimentarsi con una o più discipline incluse all’interno di Icaros, uno dei più apprezzati simulatori di volo e altre discipline sportive, presente con 3 postazioni in grado di combinare il fitness con la realtà virtuale e consentire agli utenti di volare, immergersi attraverso mondi virtuali, migliorando la forma fisica. Al pari di Hado e Icaros, altre due attività “core” presenti nello stand, saranno quelle legate alle diverse postazioni di virtual reality per simulare incontri di Boxe, e l’angolo PC e console, in cui ci si potrà intrattenere giocando ai videogiochi sportivi più in voga, tra cui quelle discipline sportive riconosciute dal CIO in qualità di sport virtuali: la Vela con il celebre Virtual Regatta già protagonista delle virtual series a Tokyo 2020 e Ciclismo, tramite il ciclosimulatore Elite e la relativa piattaforma di allenamento, oltre che al software Zwift.