America Latina, gli Esports più indietro ma dal gran potenziale
Gli Esports sono un fenomeno in grande espansione in tutto il mondo. Esportsweb.it ha analizzato diverse realtà internazionali e ha potuto fare un quadro della situazione anche per l'America Latina. Nel continente latino gli Esports sono presenti ma sono ancora molto indietro rispetto all'Europa o alla stessa America del Nord.
Come riportano alcune testate specializzate nell'universo LATAM, sono paragonabili a una porta aperta ampiamente da molto tempo che ha creato un impatto moderato sulla società latinoamericana. L'America Latina è sempre stata un passo indietro rispetto al resto del mondo sulle nuove economie e strategie. Fatta questa premessa si può capire che la zona sia indietro rispetto al processo di globalizzazione, all'industrializzazione e alla tecnologia. A questo ritardo si è aggiunto alle crisi economica, le tensioni politiche e sociali e in ultimo la pandemia da Covid19. Ne risulta che anche il settore gaming e quello Esports non hanno potuto sviluppare a pieno il loro potere da influenzare la società e le abitudini della GenZ.
La svolta con il mondo chiuso in casa per contenere la diffusione del Covid19 è stato messo in pausa, gli eSport e i videogiochi hanno preso il comando e hanno fornito una forma di intrattenimento sconosciuta alla maggior parte del pubblico latinoamericano. Di lì in poi i videogiochi hanno dato generato anche nuovi potenziali posti di lavoro in aree come come psicologia, alimentazione, salute, personal trainer, gastronomia e molto altro. VALORANT, League of Legends e Counter Strike Global Offensive sono i titoli in via di sviluppo nel continente e già sui palcoscenici internazionali si vedono i primi talenti competere ad alti livelli.
