GenderSwap, rappresentazione stereotipata e ipersessualizzata
Women in Games France ha recentemente lanciato una campagna innovativa per evidenziare la rappresentazione stereotipata e ipersessualizzata delle donne nei giochi stessi. #GenderSwap è stato creato in collaborazione con l'agenzia pubblicitaria BETC. Attraverso una serie di modalità trovate online o create appositamente per la campagna, Women in Games France è riuscita a modificare i file di gioco per assegnare i movimenti originariamente creati per i personaggi femminili alle loro controparti maschili.
Morgane Falaize, presidente di Women in Games France , ha dichiarato: "Alcune delle scene che abbiamo raccolto erano già state condivise online, ma altre no. Ma quando tutti sono raggruppati insieme, mostra quanto sia grande il problema e speriamo che aiuti a capire quanto sia grave. Le cose stanno iniziando a cambiare. Esistono alcune eccezioni a questa rappresentazione; ma per Aloy in Horizon o Ellie in The Last of Us, ci sono dozzine e dozzine di personaggi femminili che sono spesso troppo cliché. Proprio come l'industria cinematografica, la televisione e la pubblicità, i videogiochi hanno un profondo impatto sulla rappresentazione delle persone del mondo in cui viviamo e sulle interazioni che abbiamo con gli altri".
Harmonie Freyburger, vicepresidente di Women in Games France , ha aggiunto: “Le cose stanno iniziando a cambiare e i giocatori stanno alzando la voce. Alcune scene sessiste sono state rimosse da alcuni videogiochi dopo l'indignazione pubblica. Ma non siamo ancora lì. È solo avendo più donne che lavorano negli studi che raggiungeremo una migliore rappresentazione di genere con personaggi femminili vari e meno stereotipati. Un team diversificato porta idee creative migliori e prodotti migliori per l'intero pubblico".