Best Applied Game 2022, Cuccchi miglior applied game italiano

Best Applied Game 2022, Cuccchi miglior applied game italiano
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martedì 8 novembre 2022, 16:14Videogiochi
di Matteo Mattei
fonte IIDEA
Premiato il titolo che ha consentito di realizzare in forma videoludica l’archivio digitale ufficiale dell’artista Enzo Cucchi.

Continuano le celebrazioni da parte di IIDEA dei protagonisti dell’ultimo anno videoludico in Italia. Annunciato anche il vincitore del premio “Best Applied Game” degli Italian Video Game Awards. Il riconoscimento è stato conferito a Cuccchi, titolo che ha consentito di realizzare in forma videoludica l’archivio digitale ufficiale dell’artista Enzo Cucchi. La decisione è stata presa dalla giuria composta da Luca Roncella (Responsabile Gaming & Digital Interactivity del Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia Leonardo da Vinci di MIlano), Mariarosaria Nardone (ricercatrice in Didattica e Pedagogia Speciale dell’Università di Bologna, membro del Centro di ricerca su Media e Tecnologie e del Centro Studi sul Genere e l’Educazione dell’Università di Bologna) e Andrea Dresseno (Presidente dell’Associazione IVIPRO). L'annunio è stato dato durante la Rome VideoGame Lab. Gli altri titoli finalisti di questa edizione del premio erano: Behind the Light di Idra Interactive Studios, HWÆT! di CNR-ITD, The Rude Awakening di 101% e Simbioasi di Whitesock.

Il gioco Cucchi by Fantastico Studio, nasce dalla necessità dell’artista di realizzare il suo personale archivio, ma invece di un classico sito web, è stato realizzato come un videogame d’esplorazione. Ogni livello è visivamente unico e ispirato da differenti opere dell’artista. Esplorando i livelli il giocatore sbloccherà la vera e propria parte di archivio-galleria del gioco dove è possibile consultare le opere originali dell’artista complete di tutte le informazioni. Questo progetto mostra come le nuove e le vecchie tecnologie possono migliorarsi e arricchirsi a vicenda sia vedendo le immagini trasformarsi in ambienti audiovisivi, sia vedendo come il digitale possa adattarsi per esplorare l'artigianato tradizionale e storico, offrendo quindi nuove prospettive su entrambi.