Il direttore di The Witcher 3 fonda uno studio per creare un nuovo RPG

Il direttore di  The Witcher 3 fonda uno studio per creare un nuovo RPG
© foto di Rebel Wolves
giovedì 17 febbraio 2022, 11:09Videogiochi
di Chiara Biondini
Il direttore del gioco di The Witcher 3 forma un nuovo studio "Rebel Wolves" per creare un nuovo gioco di ruolo in Unreal Engine 5

I veterani di CD Projekt Red (CDPR) stanno lanciando un nuovo studio chiamato Rebel Wolves e mercoledì hanno condiviso i primi dettagli sulla nuova avventura. Il studio indipendente nasce sotto la guida del CEO e game director Konrad Tomaszkiewicz,  che ha anche ha lavorato su The Witcher 3 e Cyberpunk 2077.
Attualmente stanno lavorando a un gioco di ruolo fantasy dai tratti dark ntegrato in Unreal Engine 5 per PC e console di nuova generazione. Il titolo sarebbe prodotto per essere non un'uscita singola ma una nuova saga. Nella nota di lascio lo studio specifica che "attualmente stanno lavorando a una saga di giochi di ruolo AAA, basata sulla trama per PC e console di nuova generazione".

Lo stesso stesso Tomaszkiewicz nel comunicato stampa ha espresso gli obiettivi del nuovo studio e del progetto: "Per tutti noi qui a Rebel Wolves, i videogiochi sono sempre stati qualcosa che ci sentivamo destinati a fare, qualcosa radicato nel nostro DNA. Personalmente, non potrei essere più felice di aver collaborato con amici che condividono questa passione. Stiamo sviluppando un videogioco a cui vorremmo giocare in un modo che i giochi dovrebbero essere realizzati. Vogliamo far evolvere il genere RPG creando storie indimenticabili e suscitando emozioni profonde, il tutto lavorando come una squadra affiatata, unita da un obiettivo e un'ambizione condivisi. Collettivamente, immaginiamo Rebel Wolves come un luogo in cui sviluppatori di giochi esperti possono riaccendere la loro passione, dove possono concentrarsi sul loro mestiere e riversare il loro amore in un titolo straordinario e ambizioso. Vogliamo rimanere piccoli e agili, un luogo in cui le persone si conoscono e si prendono cura l'una dell'altra".



Tomaszkiewicz ha detto che lo studio punta a una data di uscita nel 2025 per questo primo gioco – e la società ha dichiarato in un comunicato stampa che assumerà per ricoprire ruoli “nei prossimi mesi”. L'obiettivo è "creare uno studio di medie dimensioni con un limite di circa 80 persone", ha affermato Tomaszkiewicz. Sta finanziando Rebel Wolves "da solo" e lo studio sta "cercando partner commerciali in questo viaggio".

Ecco un elenco degli sviluppatori nel roster per il momento e i loro backgroud che promettono l'uscita di un prodotto sicuramente interessante.

Design Director Daniel Sadowski (Witcher 1, Nitreal Games, Growing Up)
Direttore narrativo e sceneggiatore principale Jakub Szamałek (Witcher 3, Cyberpunk 2077, Thronebreaker)
Direttore dell'animazione Tamara Zawada (Witcher 3, Shadow Warrior 2, Capcom Vancouver)
Direttore artistico Bartłomiej Gaweł (Witcher 1-3)
CFO Michał Boryka
Il capo dello studio Robert Murzynowski.